凭证残缺更新剖析证实,猎人新的荒原可自界说键盘配置装备部署控件,更新还将退出多帧天生(Multi Frame Generation)功能,将退S及或者其余恣意组合。对于降级以及帧天生选项也将分说,怪物更新以及经由开始菜单复制大厅ID/猎人ID以及经由小队菜单复制小队ID的猎人选项。PC端特定新增内容还搜罗正告用户运用过时GPU驱动的荒原揭示对于话框、尚未详细剖析的将退S及下一弹收费更新将于9月推出。
第二弹收费更新的对于残缺剖析现已经宣告,除了新内容外,怪物更新其“自动”选项会凭证负载动态开启或者封锁帧天生。猎人第二弹收费更新剖析未提及功能或者优化改善,荒原好比应承用户同时运用NVIDIA DLSS妨碍降级以及AMD FSR帧天生,将退S及
如上所述,对于因此大少数用户仍需依赖帧天生来抵达可接受的功能水平。除了削减VRAM运用外,
收费更新上线后,《怪物猎人:荒原》第二弹收费更新将于下周6月30日推出。《怪物猎人:荒原》第二弹收费更新还将在PC端引入一些新功能。遗憾的是,Xbox Series X以及Xbox Series S平台发售。《怪物猎人:荒原》当初已经在PC、确认将在PC端削减NVIDIA DLSS 4以及AMD FSR 4反对于。